W dzisiejszym świecie, gdzie technologia odgrywa kluczową rolę w edukacji, dokumentalne filmy o cyfrowym nauczaniu stają się nieocenionym źródłem inspiracji i wiedzy. Ta podborówka oferuje 10 wyjątkowych filmów, które nie tylko pokazują, jak technologia zmienia sposób nauki, ale również inspirują do nowych metod edukacyjnych. Każdy z tych filmów ma oficjalną polską wersję językową, co czyni je dostępnymi dla szerokiej publiczności.

"Klasa 2.0" (2015)
Opis: Film ten pokazuje, jak nauczyciele i uczniowie w różnych częściach świata wykorzystują technologie cyfrowe do transformacji tradycyjnych metod nauczania.
Fakt: Film zdobył nagrodę na festiwalu filmów edukacyjnych w Edynburgu.


"Edukacja w erze cyfrowej" (2018)
Opis: Dokument przedstawia, jak edukacja ewoluuje dzięki technologiom cyfrowym, pokazując zarówno wyzwania, jak i sukcesy.
Fakt: Film był współfinansowany przez UNESCO.


"Nauka przez kodowanie" (2017)
Opis: Film ten skupia się na programowaniu jako narzędziu edukacyjnym, pokazując, jak dzieci uczą się logicznego myślenia i rozwiązywania problemów.
Fakt: Film był kręcony w szkołach w Finlandii, gdzie nauka programowania jest częścią podstawy programowej.


"Cyfrowa rewolucja w edukacji" (2019)
Opis: Dokument ten analizuje wpływ cyfrowej rewolucji na systemy edukacyjne na całym świecie, od przedszkoli po uniwersytety.
Fakt: Film zawiera wywiady z pionierami edukacji cyfrowej, takimi jak Sugata Mitra.


"Edukacja w chmurze" (2020)
Opis: Film pokazuje, jak chmura obliczeniowa zmienia sposób, w jaki uczniowie i nauczyciele współpracują i dzielą się wiedzą.
Fakt: Film był kręcony w czasie pandemii, pokazując realne przykłady zdalnego nauczania.


"Przyszłość edukacji" (2021)
Opis: Dokument ten bada, jakie technologie mogą kształtować przyszłość edukacji, od sztucznej inteligencji po wirtualną rzeczywistość.
Fakt: Film zawiera futurystyczne wizje edukacji od ekspertów z MIT.


"Edukacja w dobie AI" (2022)
Opis: Film ten analizuje, jak sztuczna inteligencja może personalizować nauczanie i dostosowywać się do indywidualnych potrzeb uczniów.
Fakt: Film był współprodukowany przez Google Education.


"Nauka przez gry" (2016)
Opis: Dokument ten pokazuje, jak gry komputerowe mogą być wykorzystywane do nauki różnych przedmiotów, od matematyki po historię.
Fakt: Film zawiera wywiady z twórcami gier edukacyjnych, takich jak "Minecraft: Education Edition".


"Edukacja w wirtualnej rzeczywistości" (2019)
Opis: Film ten prezentuje, jak wirtualna rzeczywistość może być wykorzystywana do immersyjnego nauczania i symulacji.
Fakt: Film był kręcony w laboratoriach VR na Uniwersytecie Stanforda.


"Cyfrowa klasa" (2021)
Opis: Dokument ten pokazuje, jak tradycyjne klasy przekształcają się w cyfrowe środowiska nauki, oferując nowe możliwości dla uczniów i nauczycieli.
Fakt: Film zawiera przykłady z różnych krajów, pokazując globalny trend w edukacji cyfrowej.
